5G将至,云游戏的春天来了吗? 发布日期:2019-03-25
首先!什么是云游戏呢?
云游戏就是通过云计算作为基础
一种全新的游戏体验方式
这这种模式下
所有的游戏操作都会在服务器端进行运行
在渲染完毕之后的游戏画面
可以进行压缩然后根据网络传递到终端
这种方法可以让低端机器突破配置的限制
处理高端机器才能处理的画面
只需要机器可以进行基本的视频解压就可以了
在我国云游戏发展可能不会有发达国家发展快。虽然看起来很美好,但是技术就需要钱,不需要用户高配置,那相应的服务商就需要很高的技术要求,成本就高,自然的这些就会加到消费者身上,初期可以消费的起的人自然是少数,那么发展就不会快,就会有相当长的一段时间传统游戏还是统治地位,至少10年内,云游戏也只能算个新鲜事物。等到技术成熟,普及率高的时候,成本降低,必然会逐步取代传统游戏,这期间对硬件市场也是一个巨大冲击,这里说的取代指的是消费者,消费者会逐步的选择云平台进行游戏,游戏商一定会给出多种游戏方式,就像现在多平台发行一样,当游戏商觉得传统平台没有多少人不赚钱的时候,自然就不会再支持传统平台。云游戏还会更有效的防止盗版。说到底都是成本问题,如果大部分消费者都能消费的起,自然怎么方便怎么来,省去了消费者选购硬件的环节。在我国限制云游戏发展自然还有国家政策,现在很多受欢迎的游戏都是国外厂商的,所以云游戏想发展就涉及到在大陆建立平台。5G的到来会不会让国家对游戏产业更开放,只能拭目以待。