电脑中一些无用的配置,你有中招吗? 云南电脑批发 发布日期:2019-11-16
当前市场上的笔记本电脑种类有很多,相应的配置有很多,无用的配置当然也会随着变多。这些配置,并不会太过影响人们的使用体验,但会让他们多花些冤枉钱。
低性能显卡配高容量显存——专门忽悠小白
这种无用配置最出名的例子就是MX250显卡配4G显存,想出这种配置的人还真是个小机灵鬼,稍微懂点行的人都知道MX250显卡是目前主流显卡里面性能最低的一款,唯一一种比它性能差的就是核显。
但是对很多小白来说,复杂的显卡型号很难分清楚,更不用说记住以及明白哪款性能更好,所以,看显存大小就成了区分显卡好坏最简单方便的办法。然而“道高一尺魔高一丈”,奸商心想“既然你只会看显存,那我就做个除了显存什么都没有的显卡”,于是乎,MX250 4G版油然而生。
相对于我接下来要讲的两款配置,这款是最没良心,最没用的,请务小白们务必记住,不会背显卡性能就去找一个显卡天梯表存手机里,表里面的显卡谁在上面谁的性能强,简单粗暴。
高刷新率电竞屏搭配低性能配置——忽悠盲目追求高配置的伪大佬
玩家国度——枪神3,它的配置是九代i7+16G内存+2060显卡,这个配置在游戏本里面属于中等水平,高不成低不就。可是在这套配置上,设计者给它硬塞进入一块240Hz的电竞屏,问题就在这块屏幕上。
首先得承认,屏是好屏,这屏幕绝对没毛病,240Hz刷新率的屏幕对比目前主流的144Hz,在游戏体验上确实会更好,但这不代表这240Hz的刷新率能真正被发挥出来。
先来讲一下刷新率和游戏帧数的关系
屏幕的刷新率指的是画面每秒钟在屏幕上呈现的次数。就像小时候看的一种连环画,把画的几乎相同的图片装订成册,通过快速翻页达到动图的效果。
游戏帧数指的是游戏画面每秒钟呈现的次数。在游戏中的数值是FPS,大部分游戏在设置里可以选择显示帧数或是显示FPS。
如果游戏帧数为60,那么就算使用240Hz刷新率的屏幕,效果依旧为60,与使用60Hz刷新率屏幕时的体验相差不大。
那么又是什么配置影响游戏帧数?
所有配置!无论是CPU还是显卡,内存还是硬盘,甚至是散热都会影响游戏的帧数。
目光再回到刚才提到的笔记本电脑上,九代i7+16G内存+2060显卡这配置够强,但还没有强到可以将游戏运行到240帧的程度。也许,玩LOL或是CSGO这类对配置要求不太高的游戏,或是将吃鸡这类游戏的画质调到最低,这样游戏帧数可能会稳定在240,但是意义在哪?
在性能更强更稳定的台式机上,240Hz显示器已经被很多人使用,大有取代144Hz显示器成为主流的趋势。但绝大部分笔记本电脑的性能完全比不上台式机,而且稳定性也没有台式机强,在笔记本电脑上使用240Hz是一种相当浪费资源的行为。
我不是说这屏幕不好,我是说现在的笔记本电脑还没有资格使用这种屏幕。与目前的笔记本电脑性能最搭的应该是144Hz的屏幕,我甚至感觉144Hz都有点高。所以在购买高帧数笔记本电脑时,一定要先考虑一下,这电脑的配置能不能配得上屏幕的刷新率。
更可笑的,现在竟然有厂家开始考虑下一步使用300Hz以上的电竞屏,啥意思?
虚高的屏幕色域——忽悠不懂色域又想要高色域屏幕的人
今年的笔记本电脑屏幕有两个热点,一个是电竞屏,另一个就是高色域屏幕。很多笔记本电脑厂家都推出了100%sRGB色域屏幕,那么这样的屏幕究竟好不好呢?
色域是什么
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围 "
上面是来着度娘的解释,说直白点,自然界中所有的颜色,组成了最大的色域,这个色域包含了所有的颜色。屏幕能显示的所有颜色组成的色域,就是这个屏幕的色域。
sRGB是什么?
总所周知,颜色有三基色,分别为红绿蓝,把它们英文的首字母取出来就是RGB。国际照明委员会在1931年联合很多科学家们制作出了CIE-xy色度图,又称色彩空间,制作这张色度图的目的是为了统计颜色。
sRGB是一种色彩标准,就是在这张图上的一块区域,除了sRGB还有NTSC、DCI-P3、Adobe RGB等。
sRGB究竟好不好?
sRGB主要用于显示器和打印机,是惠普和微软于1996年合作制定的,由于制定的时间很短,而且由上图也能发现,sRGB的绿色区域覆盖很低,所以之前很少有人使用。
确实,100%sRGB的屏幕是比72%NTSC要好一点,但也仅仅是一点。那些真正需要高色域屏幕的人,不会考虑sRGB,而是 100%DCI-P3色域或是100%AdobeRGB。而不需要高色域屏幕的人,又有什么必要去选择100%sRGB呢?